匿名信:隐匿者(Anonymous Letter: Prowler)

indienova.com/game/anonymous-letter-prowler

《匿名:隐匿者》是匿名系列冒险解谜游戏的第二部。……◎ 开放式的剧情设计,让玩家脑洞大开◎ 玩家通过线索的搜集和笔记本中事件的解锁,将更加深刻的解读该系列作品……,开放式的结局设计与错综复杂的人物线,让玩家脑洞大开

最后一层(Last Floor)

indienova.com/steam/game/1251300

Last Floor你是一个住在大厦顶楼的普通工程师并梦想着有你自己的乡间别墅。。。……游戏特色:公寓独特的室内设计。回应管理。精细的图形和良好的优化。氛围音乐和环境。致命战斗

小组帖子:营业一波

indienova.com/groups/post/101541

发起:VladimirYin 其他独立游戏团队需要音乐和声音设计的可以找我入伙哈 空形体: 有联系方式么……空形体: 有联系方式么 VladimirYin: @空形体#1可以加微或者QQ哈,微信号:VladimirYinQQ

小组帖子:[Godot 3.1][GDScript][译]将gd脚本注册为class

indienova.com/groups/post/29434

scripts as classesGodot支持名为“Script Class”的特性允许我们将个人的脚本注册给……通过在关键字class_name后面添加类名的方式,你可以给一个脚本命名并且将其作为一个类型注册到godot……GDScript 和 NativeScript(C++和其他GDNative-powered的语言),能注册脚本

UME Game:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

indienova.com/u/umegame/blogread/2220

我们两个人搭档,要把游戏做出来应该是没问题的,至于像创业SWOT、游戏要怎么做、好不好玩、做完之后该怎么这些是一点也没想……,接下来我将会把设计的过程逐步在专栏分享出来,欢迎感兴趣的玩家、同行们拍砖。……: ume-game 【或微扫一扫下图二维码关注】

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/indie-game-review/review-quantum-league/

基本玩法游戏目前有两种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着 1v1 和 2v2 两种模式,为了方便解释……在武器的设计上:有一些问题。……游戏目前有 6 种武器,单发步枪(狙),冲锋枪,榴弹炮,霰弹枪,激光枪,以及自带的小手枪

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

基本玩法游戏目前有两种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着1v1和2v2两种模式,为了方便解释……在武器的设计上:有一些问题。……游戏目前有6种武器,单发步枪(狙),冲锋枪,榴弹炮,霰弹枪,激光枪,以及自带的小手枪

Frostpunk:虽不优雅,但令人上瘾

indienova.com/indie-game-review/frostpunk-is-not-elegant-yet-addictive/

在《发条游戏设计》一书中,作者指出“优雅”的游戏设计总是以玩家的行为推动玩家,而不是预先设计的规则,Frostpunk……例如,一个人不会因在 GTA V 中杀害警察而感到内疚,即使在现实生活中这是不道德的,而且在游戏之中也会带来金钱损失……例如,童工在收益上不如让孩子与研究工程师一起工作或在医院工作

三国古战略(Three Kingdoms: Ancient Battlefield)

indienova.com/game/three-kingdoms-ancient-battlefield

玩家可以带领自己的三国武将们进入战场厮杀,游戏中同样需要占领城池,布局经济,也需要调度兵力和武将进行攻伐战斗,还有在雾霾天气去偷城……将很多策略元素浓缩到这几十分钟的战局中来,当然最主要的是这不是单机游戏,而是可以与其它玩家一起切磋对战网游,最多可以进行 3V3……BUG 而是不得已而为之的设计解决方案

小组帖子:深圳独立游戏团队招人

indienova.com/groups/post/29223

热爱游戏,可以与设计者良好的沟通,更希望可以参与游戏设计中来.3.……有一门你所擅长的技术(搭建框架,性能优化,项目管理,shader等等).联系方式:微/QQ:181028980

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)